Компания LTX представила функцию Elements — инструмент, который позволяет сохранять и повторно использовать ключевые элементы сцены: персонажей, предметы, окружение и даже одежду.

Теперь их можно тегать, редактировать и комбинировать между проектами, сохраняя единый стиль и масштаб. Postium рассказывает, как работает новая функция и как её использовать.

Реклама. Erid 2VtzquyAJcf. ООО «Клик.ру». Клик.ру
Реклама. Erid 2VtzqvfByDy. ООО «Клик.ру». Клик.ру

Читайте также: 9 нейросетей для оживления фото бесплатно

Что такое Elements в LTX и как это работает?

Раньше, если вы создавали персонажа в одном кадре, а потом пытались вставить его в другой, получался слегка «другой» герой — другая поза, лицо, пропорции. Теперь такого не будет.

LTX предлагает сохранять всё, что вы создаёте, как Element — отдельный визуальный объект с именем. Например, вы сделали девушку-героиню и сохранили её как @Anna. Дальше можно просто вставлять тег @Anna в любые сцены, и система автоматически подставит ту же самую героиню с тем же образом, лицом и голосом.

То же самое работает и с предметами, локациями или реквизитом — всё выглядит одинаково, даже если проект состоит из десятков кадров. Это почти, как Камео в Sora 2, только более масштабно.

Что это даёт авторам и командам:

  • Визуальная консистентность. Каждый «тегнутый» элемент сохраняет свой вид, масштаб и стиль, независимо от сцены. Это решает одну из главных проблем ИИ-проектов — потеря консистентности.
  • Экономия времени. Один раз создав персонажа или локацию, не нужно каждый раз настраивать освещение, позы или стиль заново — достаточно вставить тег, и нейросеть подставит нужный элемент.
  • Управление композицией. Система позволяет добавлять новые детали в кадр, удалять ненужное и совмещать несколько элементов в одной сцене. Это даёт точный контроль над композицией и помогает визуально выстраивать историю.
  • Оживление с помощью LTX-2. При работе с моделями LTX-2 Fast и Pro пользователи могут анимировать статичные изображения прямо в редакторе, добавлять мимику, движения и естественную синхронизацию губ (липсинк) с заданным голосом.

Как создать Elements в студии LTX?

Новая функция «Элементы» уже доступна и работает в веб-интерфейсе, но требует платной подписки, — Standart ($35/мес) и выше. Вот, как выглядит процесс работы с элементами по шагам:

  1. Перейдите в раздел «Gen space» и выберите вкладку «Elements».
  2. Выберите, что хотите создать и сохранить: персонажа, объект, локацию или что-то другое.
  3. Загрузите изображение и назовите элемент (например, @Hero или @Spaceship).
  4. Если это персонаж, назначьте голос для дальнейшей озвучки.
  5. В сцене или сториборде используйте тег @имя, чтобы вставить элемент.
  6. При обновлении оригинала система автоматически применит изменения во всех проектах, где используется этот элемент.

Как создать Elements в студии LTX?

LTX активно развивает свои инструменты для визуального сторителлинга. Недавно компания представила ИИ-модель LTX-2, которая умеет оживлять статичные изображения, добавлять речь и мимику. Функция Elements дополняет эту систему: теперь можно не только создавать реалистичных персонажей, но и управлять ими как готовыми «кубиками» в своём проекте.

Итог: LTX превратила процесс создания сцен в конструктор. Вы создаёте своих персонажей, предметы и фоны один раз — а потом просто собираете из них новые кадры, не теряя стиль и целостность.

⭐ Наш Telegram-канал, где мы показываем, как применять ИИ в работе: промты, кейсы, гайды и рабочие схемы. Подписывайтесь → «Промты — и точка».

⭐ Наш Telegram-канал, где мы показываем, как применять ИИ в работе: промты, кейсы, гайды и рабочие схемы. Подписывайтесь → «Промты — и точка».

Комментарии: LTX представила функцию Elements — сохраняет персонажей и локации для повторного использования
⚡ В тренде
Недавно Google выпустил нейросеть Nano Banana 2 Lite — облегчённую версию генератора изображений на базе Gemini. ИИ-модель быстро создаёт изображения и подходит для черновиков, поиска идей, обложек, иллюстраций и визуальных тестов. Это самый полный гайд по Nano Banana 2 Lite. Разберём, что это за модель, чем она отличается от обычной Nano Banana, какие у неё […]
Tencent Hunyuan выпустила Hy3 — языковую MoE-модель для кодинга, работы с длинным контекстом и агентных задач. У модели 295 млрд параметров, из них 21 млрд активируются при каждом запросе. Hy3 вышла под лицензией Apache 2.0. Веса доступны на Hugging Face, ModelScope, GitCode и CNB. Через OpenRouter можно запустить бесплатную версию tencent/hy3:free. Tencent также обещает бесплатный […]
OpenAI выпустила GPT-5.6 — новое семейство моделей Sol, Terra и Luna. Они постепенно появляются в ChatGPT, в том числе у пользователей бесплатного тарифа. В этой статье покажем, как бесплатно пользоваться GPT-5.6 в ChatGPT, где найти новую модель, какую версию выбрать и что делать, если обновление ещё не появилось. Читайте также: 5 лучших нейросетей для работы […]
VK запустила во «ВКонтакте» мини-приложение «Моё время» для онлайн-записи к частным специалистам и микробизнесу в сфере услуг. С его помощью мастер может принимать заявки прямо в соцсети, вести расписание, добавлять клиентов вручную и отправлять напоминания о записи. Сервис доступен бесплатно. Для подключения нужен профиль или бизнес-сообщество во «ВКонтакте» и мини-приложение «Моё время». Подробности о новом […]
ByteDance представила Seedream 5.0 Pro — мультимодальную модель для генерации и редактирования изображений. Модель уже появилась в Dreamina AI. В интерфейсе она отображается как Image 5.0 Pro с пометкой «Optimized for cinematic & text-rich visuals» и доступна на платных тарифах. Подробности — в материале Postium. Читайте также: 25 нейросетей для создания картинок Что умеет Seedream […]
Блоги компаний
Новости
Свежие статьи