Tencent представила Hunyuan 3D Engine — собственный AI-движок для быстрой генерации трёхмерных объектов по тексту, картинке или наброску. Компания заявляет, что процесс, который раньше занимал дни или недели, теперь укладывается в несколько минут.
Доступ открыт через веб-платформу Hunyuan 3D, а для компаний — через облачный сервис Hunyuan 3D Global в Tencent Cloud International. Postium собрал больше деталей.
Читайте также: Как правильно писать промты для нейросетей
Hunyuan 3D Engine — что это и как работает
В основе движка — новая модель 3D-DiT, которая формирует объект по слоям. Одна большая модель отвечает за геометрию, другая — за текстуры.
Сначала движок формирует точную трёхмерную форму, затем накладывает материалы и цвета высокого разрешения. Такой подход даёт более чистую геометрию и реалистичные поверхности, чем генерация «всё сразу».

Готовые объекты можно скачивать в стандартизированных форматах вроде OBJ и GLB и использовать в игровых движках, рекламе, e-commerce или 3D-печати.

Hunyuan 3D Engine поддерживает три режима:
- Text-to-3D, когда объект создаётся по описанию;
- Image-to-3D с возможностью загрузить несколько ракурсов;
- Sketch-to-3D, где достаточно простого наброска.
Это позволяет художникам, дизайнерам и студиям быстро получать рабочие трёхмерные объекты без долгой ручной подготовки. Готовые объекты можно сразу скачивать в форматах OBJ и GLB и загружать в Unreal, Unity и Blender.
Как пользоваться Hunyuan 3D Engine?
Создателям достаточно зайти на сайт 3d.hunyuanglobal.com и авторизоваться. Новым пользователям дают 20 бесплатных генераций в день. Затем добавить текст, картинку или набросок для старта генерации.

Компании могут подключиться через облачный сервис Tencent Hunyuan 3D Global: он предоставляет API, который можно встроить в игровые пайплайны, каталоги товаров, рекламные инструменты или системы для 3D-печати.

Оплата идёт только за фактическое количество генераций, без фиксированной подписки, а при регистрации бизнес получает 200 бесплатных кредитов.
Почему это важно? Раньше создание трёхмерных объектов требовало ручной работы специалистов и занимало много времени. Теперь черновой или даже финальный объект можно получить за минуты. Это ускоряет производство игр, рекламных материалов и товарных карточек, снижает затраты и упрощает быстрые эксперименты с идеями.
Рынок генеративного 3D сейчас развивается особенно быстро. В этом году Google DeepMind представила SIMA 2 — интеллектуального агента, который умеет действовать в виртуальных 3D-средах, а в рамках направления world-моделей компания развивает Genie 3 для создания интерактивных миров. Параллельно World Labs запустила Marble — систему, которая генерирует полноценные 3D-сцены из изображений, видео или панорам и позволяет работать с готовыми виртуальными пространствами.
На этом фоне запуск Hunyuan 3D Engine закрывает другую важную нишу: быструю генерацию отдельных готовых 3D-объектов — то, чего пока не хватает в большинстве world-моделей.
Итог: Tencent выходит на глобальный рынок и заявляет серьёзную платформу для быстрой генерации 3D-объектов, которую можно сразу использовать в реальных продакшн-процессах.